我小我是感觉争辩这个问题,没有太大年夜的意义。我们都知道,良多传说,良多谎言都是从玩家的各类测度中传播出来的,其实良多问题,都是不正确的,但依然良多人去相信。至于那些所谓实验证实,这些实验是有事实按照的吗?照样只是本身的意料而已?良多尝试,都是在设备上存在一定不同而得出的结论,假如是两个一样的职业,等第不异,设备完全一致,再来打斗,我想这就看不出甚么个所以然了吧,或许有人说,这就是看玩家的小我操作啦,既然是看操作,那跟设备的潜藏属性还有关系吗?只要大年夜家当真想一想,就可以发现这个问题的正确性。我是不相信兵用具有潜藏属性的,至于为何有时刻,刀兵能阐扬出更强大年夜的感化,我认为是玩家能利用适合,合营奇妙,阐扬出来的。我们换个角度来考虑,假如刀兵真的具有所谓的潜藏属性,那末,会那末傻吗?在我看来,游戏一向都在克扣着玩家们的优点,只会为了本身的优点着想。所以,大年夜家别傻啦,不需要去争辩这些毫无按照的话题,照样好好体验游戏的乐趣吧。
还可以在传奇游戏里闯天关,闯天关也可以或许获得名誉,而且天关里爆名誉的概率高嘉奖也良多。在天关里获得名誉过的次数越多到后面出名誉的概率也就越高,所以在天关里赚取名誉也是个不错的选择。获得名誉在传奇里有良多种方式,收徒弟是能获得名誉带是速度有点慢,等一个徒弟出师也要个十来天,至于闯天关获得名誉也是要看小我人品,假如ID人品好每过三次天关就有一次爆名誉的机缘,这类概率已是很大年夜了。
而今大年夜家都是在说各个职业的利害,各个职业中个那职业最强,谁人职业最弱,谁人职业最牛,谁人职业最没有用,有良多人还是以产生了争执,可是我感觉如许的步履很没有需要,大年夜家说魔法师利害,道士没用,那说魔法师利害的就去选择魔法师好了,不爱好道士这个职业的玩家就重新去玩战士或魔法师好了,如许天天都在争辩不休又有甚么意义呢,而且我感觉从根蒂的认知上大年夜家都有一个明明的认知弊端,游戏应当是以合作为主的,团队的气力才是主要的,一小我又能强大年夜到甚么程度呢,一小我的游戏也没有任何的意义。